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《电锯惊魂10》与前几部电影不同,这部电影有着完全特殊的时间线。电影也被称为在温子仁《电锯惊魂》之外最为独立的一部电影。
为了让观众更好地了解《电锯惊魂10》的故事,该电影的制片人更加准确地点出了《电锯惊魂10》具体的时间线。
这部电影是该系列的第十部,过去出现在闪回中竖锯作为主角回归。这个角色,在《电锯惊魂》去世,这意味着《电锯惊魂10》故事的时间轴在第三部电影之前。不仅如此,《电锯惊魂10》阿曼达和竖锯同框出现。
当谈起《电锯惊魂10》的时候,制片人在自己的社交账号上写道:“《电锯惊魂10》的故事在第一部电影结束的几周后,在我看来这部电影是真正的《电锯惊魂2》。”
我只能够说这是很有意思的,因为《电锯惊魂10》基本回归到了最初的本源,也直接跳过了中间的好几部电影。考虑到《电锯惊魂8》和《电锯惊魂9》差劲的口碑,《电锯惊魂》系列想要找回最初的感觉是可以理解的。
《电锯惊魂10》的时间线为何如此特殊?熟悉《电锯惊魂》的观众都知道,在中间好几部《电锯惊魂》故事,本该作为主角的竖锯一直都是死掉的状态。他的出现都依赖着倒序和闪回。然而,该系列似乎也从不害怕玩弄复杂的时间线。
年《电锯惊魂4》的转折结局显示,为主角设置的曲折陷阱与《电锯惊魂》中的主要陷阱同时发生。在那之后,《电锯惊魂5》、《电锯惊魂6》基本上都是按照时间顺序进行的。不管怎么说,《电锯惊魂》整个时间线都因为竖锯的过早死亡搞得非常复杂。
从《电锯惊魂10》的整个塑造来看,这部电影似乎找到了正确的方向。电影的基调放在了竖锯的个人游戏上。
考虑到《电锯惊魂》系列讲述故事的办法,再加上《电锯惊魂10》被导演称为是第一部电影的直接续集,这就意味着《电锯惊魂10》也将会有一个让人跌破眼睛,直呼痛快的反转结尾。